domingo, 28 de enero de 2024

Hidden (Korg N5 demo)

The Korg N5 is a synthesizer with small problems: few waveforms, no filter as such and it is rather pigeonholed as a pure "rompler" in the strictest sense of the word.... It's hard to get the most out of it! 

The bad thing is that it was my first keyboard, which my parents gave me, and I'm particularly fond of it. There's something in me that drives me to try to make music with it.... I've become a bit obsessed with making a little EP with its sounds, trying to get away from the "typical" demos of the 90s. 

Here's a first attempt at a track, which without being much, is a way to reconnect with it after having kept it stored for too long.



miércoles, 3 de enero de 2024

Resumen 2023

Siempre he creído que los blogs son una herramienta muy buena para hacer retrospectiva, y ¿qué mejor fecha para hacerla que la primera semana de enero?

En líneas generales 2023 se ha portado muy bien conmigo. En lo personal y familiar, a pesar de la intensidad mental y física que requiere la crianza, todo ha ido bastante fluido. Ser padre ahora mismo es mi prioridad, aunque eso no quiere decir no me apetezca hacer ciertas cosas como antes: jams, side-projects, etc., sino que simplemente no tengo ancho de banda de tiempo y energía para llevarlas a término. Quiero y tengo que centrarme en lo más importante, que por supuesto es mi familia.

Laboralmente he tenido la suerte de haber trabajado en la recta final de Blasphemous 2. Me ha encantado diseñar e implementar un montón de sonidos, conocer más FMOD, implementar bastantes efectos, participar en las grabaciones del doblaje (especialmente en la versión EN, llevada a cabo en OMUK), hacer la post-pro de algunas cutscenes, etc. He entrado en un momento de cierre en el que todavía quedaba mucho por concretar, y aunque estuviera un poco perdido al principio, me ha servido para hacerme hueco y poder aportar bastante, también gracias a la acogida de mis compañeros.

Tras la entrega de este título, hemos empezado a trabajar en un proyecto que está bajo NDA, pero en el que estoy aportando todo el audio en conjunto: música, sfx e implementación. Es un melón bastante grande y que me supone un gran esfuerzo y muchos, muchos, cabezazos contra la pared (pobre pared). Como no se puede contar nada, el resumen es que es un proyecto muy difícil y que requiere muchísimo trabajo. ¡Tengo muchas ganas de que se haga público para poder contar más!

El otro lanzamiento en el que he tenido una parte activa ha sido en One Military Camp, para el que escribí un montón de música durante prácticamente año y medio. Me costó un poco pillar el estilo, pero creo que al final ha quedado bastante chulo y variado. He aprendido muchísimo en el proceso gracias a la producción de Alberto.

Este año ha sido en el que me he enamorado un poquito más de Reaper y en el que he decidido darle un par de años más de vida a mi workstation actual. Creo que puedo hacer prácticamente todo con él... Sólo sufre un poco con RX, Ozone y Phaseplant. Además... ¿quién necesita windows 11?

Musicalmente, los pequeños ratos que he podido sacar para estudiar, se los he dedicado a la guitarra. Creo que no me equivoco si digo que he mejorado significativamente en muchos aspectos. Tener que dedicar muchas horas a grabación me ha ayudado mucho a detectar algunas carencias, sobre todo técnicas, en las que me tengo que centrar. Es complicado, porque intento estudiar sobre todo estándares, pero muchas de las grabaciones que hago son bastante orientadas a lenguaje más bien rockero. También sigo a la caza de la "guitarra definitiva". Todo apunta a algo tipo Suhr Classic tipo strato, pero ya veremos. Las Moon japonesas también me llaman...

En cuanto a cacharreo: tengo el home studio casi casi preparado al 100%. Está todo conectado y listo para usar... Sólo me faltan algunas cosas de configuración y darle un poquito de forma a algunas cosas de cableado, sobre todo para que se pueda limpiar bien en la habitación. ¡Debería tenerlo listo todo antes del próximo día de Reyes! Ha sido divertido montar la red RTP/MIDI, aunque todavía tengo que explotarla en profundidad.

A 2024 le pido esencialmente... no explotar y poder seguir más o menos en la misma dinámica, pero, a poder ser, con un poquito más de tiempo libre.

miércoles, 6 de diciembre de 2023

Blasphemous II EP08 - Audio Dev Diary

In our series of development diaries, the episode about music and sound design has just been published... You can see my colleagues and I talking about all things sound related, enjoy!


lunes, 24 de julio de 2023

One Military Camp Release!

For the last year and a half I have been working on writing the music for this military management game. It has been a process with many phases, with a lot of trial and error, in which we have had to try and explore different styles. It is the first time I have been composing under the direction of none other than Alberto 'McAlby' Gonzalez and I am very grateful for the work and learning in this project! 

One Military Camp Promotional Banner

 The game has finished its Early Access period and you can finally get its full version on Steam. 

PS: As usual, a positive review helps a lot!